Створення текстур у Photoshop

У цьому посібнику ми з вами навчимося створювати власні текстури в програмі Adobe Photoshop. Потім їх можна використовувати для оформлення фону веб-сайтів, як текстури для 3D графіки і т.д.

Але тут є деякі "підводні камені", які роблять створення текстур дещо складним. Справа в тому, коли для створення текстур використовуються фігури, то тут складно згладити місця їх стикування один з одним. А якщо буде видно нестиковку, то якість текстури буде не найкращою.

У цьому посібнику ми спробуємо вирішити цю проблему.

Як бачите, візерунки між собою не повністю стиковуються. Тому не виходить повноцінна текстура. А хотілось би :)

Ця проблема вирішується використанням фільтра Offset. Цей фільтр переміщує зображення на вказану кількість пікселів. У цьому випадку зображення переміщається всередині контуру, тоді як сам контур залишається на своєму колишньому місці.

Ефект дії фільтра Offset нагадує вставку зображення в контур із наступним переміщенням.

Тому переходимо до команди Image > Canvas size і знову задаємо значення 100x100px. Потім заливаємо картинку нашим візерунком.

Як бачите, нічого складного у створенні текстур немає. Використовуючи цю техніку, можна легко створювати нові або редагувати наявні.