Красива скляна трубка
Намалюємо таку чудову скляну трубку з красивою поверхнею (текстурою)
Вибираємо об'єкт Тор (Torus Knot Object)
Підведіть курсор вниз на віконці перспективи (perspective view) і потягніть трохи вниз:
Далі нам потрібно накласти кілька таких об'єктів один на одного, щоб в результаті вийшов ось такий хитромудрий об'єкт у вигляді трубки:
Тепер потрібно вибрати матеріал (текстуру). Для вибраного матеріалу потрібно буде задати такі параметри:
У бібліотеці матеріалів (material library) виберіть "Reflection-Lake standard"
Натиснувши кнопку "M", викличте редактор матеріалу (material editor) і потім потрібно буде натиснути кнопку "get material".