Красивая стеклянная трубка
Нарисуем вот такую замечательную стеклянную трубку с красивой поверхностью (текстурой)
Выбираем объект Тор (Torus Knot Object)
Подведите курсор вниз на окошке перспективы (perspective view) и потяните немного вниз:
Далее нам потребуется наложить несколько таких объектов друг на друга, чтобы в результате получился вот такой замысловатый объект в виде трубки:
Теперь нужно выбрать материал (текстуру). Для выбранного материала нужно будет задать такие параметры:
В библиотеке материалов (material library) выберите "Reflection-Lake standard"
Нажав кнопку "M" вы вызовите редактор материала (material editor) и затем нужно будет нажать кнопку "get material".